Project P 既知の問題や課題等
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開発者のプログラミング技能が稚拙であるために解決困難な問題についての説明書です。
また、開発者の備忘録も兼ねて今後の課題や開発構想についても併せて記します。
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●大連鎖盤面の認識
ぷよクエVer12.3.0で、大連鎖盤面の描画が変わり、人の目では気付かないほど少しだけ、従来より暗い画像を表示するようになりました。
この影響で、Project Pが大連鎖盤面を認識できない場合が生じるようになりました。
Project P Ver.2.4.3で、対応できたはずだと思っていますが、お気付きの点がありましたらご連絡いただけると幸いです。よろしくお願いします。
●ブーストエリア対応
ブーストエリアは、ぷよクエのオプションで表示を「もっとひかえめ」に設定してください。
ブーストエリアが存在しても実用的な精度で盤面を認識できることにより、「ブーストエリアに対応済み」とします。ただしブーストエリア自体は認識できません。
ブーストエリア自体を認識することは、優先度が低い今後の課題とします。
●処理速度
このアプリの処理速度が遅いことは、開発者として充分に承知しています。 可能な限り高速化を心掛けてプログラミングし試行錯誤しましたが、私の実力では現状が限界です。 どうかご容赦お願い致します。 ご助力ご助言大歓迎ですので、連絡いただければ幸甚に存じます。
●画像認識
通常盤面と暗転盤面を認識しますが、通常⇔暗転へのグラデーション中は認識できません。 色の変化が終了してからスクリーンショットを撮影してください。
●6個以上なぞる
プログラム上は可能ですが、処理速度の観点で実用上の問題があります。 現状ではなぞる数を1個増やすと計算時間が2桁も増加してしまいます。 私の実力不足で大変申し訳ありませんが、抜本的な対策ができるまでは6個以上なぞる機能の実装は不可能です。
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【開発構想】「開発構想」は随時更新とします。「更新履歴」でお知らせしませんのでご了承ください。
●「最小3」の削除を検討しています。「最小3」が必要という方は早めに連絡をいただけると幸いです。
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